Game Designer (AI-Native)

Kyiv, UA · Rivne, UA · Limassol, CY
On Site (Office)
Posted 1 week ago

About this role

[REDACTED] - український розробник мобільних ігор, відомий за Hidden City. Нас понад 90 людей.

Ми вважаємо, що сильні ігри найшвидше знаходяться так: перетворити ідею на версію, у яку можна грати, показати реальним гравцям і вчитися на їхніх реакціях.

AI змінює те, що може зробити одна людина. Геймдизайнер із сильним продуктовим чуттям сам робить код, арт і контент та веде ідею від концепту до запуску. Ми шукаємо людей, які хочуть працювати саме так: творча робота за вами, AI - ваш інструмент.

Про роль

Ви можете працювати над фічами в наявній грі або створювати нові ігри з нуля.

Фічі в живих іграх. Берете фічу від ідеї до релізу: дизайн, реалізація з AI в кодовій базі, AB-тест і висновок за цифрами.

або

Нові ігри з нуля. Обираєте ідею, за кілька днів збираєте прототип і тестуєте на реальних гравцях. Далі вирішуєте: розвивати, міняти чи закривати.

Як відгукнутися

Розкажіть, яка ваша основна спеціалізація як геймдизайнера, що виходить найкраще?

Надайте портфоліо до 5 ігор фіч або систем, зроблених за допомогою AI - пет проєкти або комерційні. Для кожної: посилання чи відео, що зробили ви, що зробив AI? Скільки часу це зайняло? Який був флоу розробки?

What are you working on?

At what stage of the project(s)? проєкт в релізі або нові проєкти

  • Genres: Casual, Hyper-casual
  • Platforms: Mobile, Android, iOS

For which tasks (responsibilities)?

вести фічі в живих іграх від дизайну до релізу, реалізовувати їх з AI-агентами в кодовій базі гри, налаштовувати баланс та вбудовувати в екноміку.

Нові ігри

  • генерувати й відбирати ідеї для нових casual та hybrid-casual мобільних F2P ігор
  • створювати ігрові прототипи з AI-інструментами — від коду до арту й звуку
  • деконструювати ігри з топів, розуміти, чому їхні рішення працюють.
  • проєктувати core loop, прогресію та економіку (реклама + IAP), балансувати в таблицях.

Для всієї роботи

  • використовувати AI для роботи з кодом, дизайном, артом, контентом і тестуванням
  • формулювати гіпотези та визначати метрики для оцінки кожної фічі чи прототипу
  • запускати тести на реальних гравцях разом з UA-командою, аналізувати retention, playtime, CPI, ранній ROAS і вирішувати, що робити далі.
  • вчасно помічати слабкі ідеї та закривати або переробляти їх.
  • будувати й покращувати внутрішні інструменти, автоматизації та агентні воркфлоу.

What kind of professional are we looking for?

  • 3+ роки досвіду в мобільних іграх і мінімум одна випущена гра в сторі (casual або hybrid-casual)
  • досвід самостійного створення прототипів або фіч за допомогою AI-інструментів
  • AI-first підхід: щоденна робота з AI (Claude Code, Codex, Cursor або аналоги тощо), створення власних агентів та автоматизацій для повторного використання, виходити за межі своєї основної дисципліни
  • вам ближче будувати й тестувати, ніж тижнями планувати
  • розуміння F2P-моделі та ключових метрик: retention D1/D7, playtime, ARPDAU, LTV, CPI
  • уміння моделювати ігрову економіку
  • Інтерес до мобільних ігор
  • готовність працювати з нечіткими задачами та змінювати курс на основі даних гравців.

Буде плюсом:

  • генерація арту й анімації з AI: Nano Banana, Midjourney, Firefly, Spine або аналоги
  • досвід роботи з аналітичними платформами та MMP.

Why do we enjoy working here?

  • конкурентну винагороду
  • повний цикл роботи: від ідеї до рішення по цифрах
  • внутрішні інструменти, які беруть на себе рутину
  • повністю віддалений формат роботи або з офісу: Київ, Рівне, Лімасол
  • можливість бронювання після ВТ.

The selection process

Як відгукнутися

Розкажіть, яка ваша основна спеціалізація як геймдизайнера, що виходить найкраще?

Надайте портфоліо до 5 ігор фіч або систем, зроблених за допомогою AI - пет проєкти або комерційні. Для кожної: посилання чи відео, що зробили ви, що зробив AI? Скільки часу це зайняло? Який був флоу розробки?

Процес відбору:

  • знайомство з резюме, портфоліо та відповідями на вакансію
  • співбесіда з HR Manager / Recruiter (Google Meet)
  • розгляд резюме, портфоліо та результатів першої співбесіди Founder та Producer. Рішення щодо переходу до наступного етапу
  • співбесіда з Founder та Producer (Google Meet).

Apply

Benefits & Perks

Remote-friendly
Military service reservation after probation

Recommended Skills for this Position

Prototyping
AI-Assisted Design Workflow
Playtesting for Games
Data-Driven Design
Design Metrics and KPIs
Rapid Prototyping
Iterative Design
Ideation Techniques
Systems Thinking
Cross-Functional Collaboration

Get Hired

Unlock Job Details and Apply

Already a member? Log in

Learn to Land This Job

IxDF AI analyzes your profile, identifies skill gaps, and recommends the exact courses and Master Classes that move you closer to this role.

No guesswork. Just a clear path forward.

Your profile analyzed by IxDF

IxDF Job Matching

You want serious job offers? Hiring managers feel the same: they're searching for serious candidates, not just another LinkedIn profile.

Your IxDF public profile shows verifiable evidence of your skills, learning, and commitment. It's a powerful differentiator to help you stand out.

The more you build your IxDF profile, the more job offers you can attract.

IxDF Job Matching

IxDF Job Matching is OFF

Privacy Settings

By using this site, you accept our Cookie Policy and Terms of Use.
Customize
Accept all

Find a Job That Fits Your Skills

IxDF Job Matching uses your completed courses to match you to the right jobs. Complete your first course to get started.

Something Wrong With This Job Post?

Select report reason
This job post is outdated
This job post is a duplicate
This job post is not related to design
This job post is already filled
It's my job posting and I'd like you to take it down (or DMCA request)
Other
Optional
Optional