Concepteur(trice) de systèmes senior

Montreal, CA · Canada
Remote Within Region
On Site (Office)
Hybrid
Posted 3 weeks ago

About this role

Description du poste

À quoi ressemble le poste de concepteur(trice) principal de systèmes chez [REDACTED] ?

En tant que Concepteur(trice) de systèmes Senior, vous serez sous la responsabilité du Lead designer et vous travaillerez directement avec les membres de l'équipe, designers, artistes, data scientists et développeurs.

Missions :

  • Prendre en charge de grandes parties du jeu et superviser plusieurs systèmes de jeu.
  • Concevoir les méta-jeux, les économies, le gameplay et tout autre système de jeu nécessaire de A à Z.
  • Prévoir les problèmes complexes et les résoudre avant qu'ils ne se produisent.
  • Transformez la complexité en expériences simples et amusantes pour le joueur en analysant, abstrayant et conceptualisant des systèmes profonds pour les réduire à l'essentiel.
  • Concevoir en gardant à l'esprit le plaisir, l'expérience utilisateur (UX) et le produit (KPI).
  • Appliquer la pensée systémique aux processus créatifs et à la résolution de problèmes.
  • Créer des systèmes de jeu à partir de zéro, les équilibrer et créer vos propres outils si nécessaire.
  • Utiliser des feuilles de calcul, des projections, des prototypes de systèmes, des simulations, des flux de ressources, des organigrammes, des boucles de jeu, des courbes de progression et tout autre outil nécessaire pour concevoir et communiquer des systèmes de jeu clairs et fonctionnels.
  • Utiliser les meilleures pratiques théoriques et industrielles bien établies (par exemple, Rational Game Design, Compulsion Loops, etc.).
  • Produire une documentation de conception de jeu durable pour faciliter l'intégration de fonctionnalités et d'équilibrages au jeu à tout moment du cycle de vie d'un jeu.
  • Collaborez avec d'autres concepteurs, des propriétaires créatifs, des parties prenantes et des disciplines pour concevoir des systèmes de jeu qui fonctionnent ensemble de manière holistique sur tous les fronts (plaisir, UX, monétisation, engagement, rétention, etc.)
  • Encadrez d'autres concepteurs dans votre métier et aidez-les à se développer.
  • Soutenir le projet à un niveau fondamental.

Pour ce poste tu dois avoir :

  • Plus de 6 ans d'expérience en tant que concepteur de jeux professionnel.
  • Connaissance approfondie et expérience des événements Free-to-Play Live-Ops et des pipelines de contenu.
  • Maîtrise avancée des feuilles de calcul et autres outils de conception.
  • Maîtrise des structures de données et des configurations de jeux à un niveau technique.
  • Compréhension approfondie de l'attrait commercial des jeux, y compris en dehors de votre groupe démographique personnel de joueurs.

Nous sommes également intéressés si tu as :

  • Bilingue français/anglais
  • Intérêt pour le travail à distance/hybride

Pourquoi [REDACTED] est l’endroit parfait pour toi ?

Parce qu’on prend grand soin de nos [REDACTED] !

  • Un environnement 100% Flex : de la maison, de nos bureaux en plein cœur du Vieux-Montréal ou en mode hybride;
  • Des horaires flexibles;
  • Des événements sociaux pour connecter;
  • Des déjeuners santé, café et thé, et des lunchs offerts;
  • L’accès à notre Gym et aux cours virtuels et présentiels dès ton 1er jour;
  • Le remboursement d’une partie des pass STM/RTM;
  • Un plan de santé impressionnant et une clinique virtuelle disponible 24h/24;
  • REER collectif avec participation de l’employeur, primes de référence interne et programme de bonification.

Prêt.e à libérer ton potentiel ?

Seuls les candidat.e.s retenu.e.s seront contacté.e.s.

Chez [REDACTED] nous accueillons la diversité, nous la soutenons et nous la célébrons. Nous nous engageons à offrir un environnement favorisant l'inclusion et le respect de tou.te.s. Nous encourageons donc les femmes, les personnes de toutes orientations sexuelles et identités de genre, les personnes autochtones, en situation de handicap ou appartenant à tout groupe marginalisé à envoyer leur candidature à nos postes.

[REDACTED] :

Fondé à Montréal en 2007, [REDACTED] est un des studios leaders du jeu vidéo mobile au Canada. « Créer des jeux qui touchent les gens » c’est ce qui nous anime au quotidien ! Et on y travaille fort en continuant chaque jour à innover et viser toujours plus haut, sans oublier de nous amuser en le faisant ! Nommé Montréal Top Employer 2021, ici tu auras toujours une place pour exprimer et faire grandir les idées, avoir un véritable impact sur les projets, mais aussi te nourrir du partage des cultures, visions et expertises.

Nos jeux :

Pour nous, le mobile c’est une véritable ouverture vers l’avenir, un potentiel de croissance incroyable et des défis technologiques stimulants à relever. C’est la réponse parfaite à notre ambition de “toucher les gens” et nous ancrer dans le quotidien. Match 3, géolocalisation, jeu narratif, Builder, notre portfolio comprend des jeux variés et de haute qualité qui s’appuient sur des marques reconnues mondialement comme : Jurassic World™: Alive, Dragons: Rise of Berk, Dungeons & Dragons™, Dragons: Titan Uprising, Jurassic World™: The Game, Teenage Mutant Ninja Turtles: Legends, et bien d’autres à venir, sans oublier notre propre IP Lovelink!

La flexibilité à coeur:

La flexibilité chez [REDACTED], elle se vit à 100%. Que tu veuilles profiter de l’émulation créative de nos superbes bureaux réaménagés du Vieux Montréal, que tu préfères le confort de ton chez toi n’importe ou au Québec ou que tu aimes l’idée de bénéficier du meilleur des deux mondes en mode hybride, c’est toi qui décides ! Notre programme Flex est 100% modulable au jour le jour. Une belle liberté au service de ton bien-être quotidien!

Originally posted on [REDACTED]

Benefits & Perks

Remote-friendly
Hybrid work
Flexible hours
Health insurance
401(k) match
Gym membership
Commuter benefits
Annual bonus
Free meals
Social events
Employee referral bonus

Recommended Skills for this Position

Game UX
Systems Thinking
Prototyping
Cross-Functional Collaboration
Design Communication
Design Metrics and KPIs
Data-Driven Design
Behavioral Design
User-Centered Design

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